RMJ Game Lab
L’atelier permanent de création de jeux vidéo.
Un cycle d’ateliers techniques et artistiques pour accompagner les jeunes du premier prototype jusqu’à un jeu publiable.
Jouer, c’est bien. Fabriquer, c’est autre chose : c’est comprendre comment une intention devient une règle, un système, une image, un son. Le RMJ accompagne ce passage.
Jouer apprend beaucoup. Fabriquer apprend davantage. Le RMJ met en place les ateliers, le matériel et le mentorat nécessaires pour que des jeunes passent de l’autre côté de l’écran.
Le parcours d’un jeu
Une intention, un thème, une émotion à faire vivre au joueur.
Règles, boucle de jeu, progression, équilibrage. Le document avant le code.
Direction artistique, sons, écriture, niveaux : la matière du jeu.
Intégration dans le moteur, prototypage, itérations courtes.
Playtests, retours, corrections. C’est ici que le jeu devient jouable pour d’autres.
Mise en ligne, présentation publique, distribution libre ou sur plateforme.
Les compétences
Un jeu, même court, mobilise des compétences très différentes. Nos ateliers assument cette pluridisciplinarité : chacun trouve son rôle, personne ne travaille seul.
Nous encourageons particulièrement les projets de petits jeux éducatifs inspirés de la culture et du patrimoine marocains — un terrain de création encore largement inexploré.
Participer à un atelierRègles, systèmes, équilibrage, progression.
Godot, Unity, logique de jeu, outils.
Pixel art, illustration, UI, direction artistique.
Mouvement, feedback visuel, mise en scène.
Ambiances, effets, musique, mixage.
Écriture, dialogues, narration environnementale.
Nous n’encourageons pas la copie des références internationales. Le patrimoine marocain offre une matière que personne d’autre ne peut mettre en jeu à notre place.
Ruelles, riads, souks : une géographie qui se prête naturellement au level design et à l’exploration.
Récits transmis à la voix, personnages récurrents, structures narratives : une matière première d’écriture interactive.
Zellige, cuir, tissage, dinanderie : des mécaniques de précision et de composition, presque déjà des jeux.
Atlas, désert, littoral, oasis : des environnements variés et des enjeux environnementaux à mettre en jeu.
Gnaoua, amazigh, chaâbi, andalou : une richesse sonore pour le sound design et les jeux rythmiques.
Dynasties, routes commerciales, villes portuaires : du contenu documentaire pour des jeux d’apprentissage.
L’atelier permanent de création de jeux vidéo.
Un cycle d’ateliers techniques et artistiques pour accompagner les jeunes du premier prototype jusqu’à un jeu publiable.
48 heures pour créer un jeu inspiré du Maroc.
Un marathon de création où des équipes pluridisciplinaires produisent un jeu complet autour d’un thème lié à la culture ou au patrimoine marocain.