Aller au contenu principal
RMJRéseau Marocainde Jeu Vidéo
BNos missions

Six missions, une seule direction

Chaque mission répond à un manque identifié sur le terrain. Elles ne fonctionnent que reliées entre elles : la culture nourrit la création, la création nourrit l’éducation, l’e-sport fédère, le média documente.

03Nos missions

Six chantiers, un même réseau

Chaque mission se traduit par des activités concrètes, un calendrier et des partenaires identifiés. Rien n’y est décoratif.

01Culture

Faire reconnaître le jeu vidéo comme une véritable forme culturelle.

Le jeu vidéo est un art narratif, sonore, graphique et interactif. Le RMJ documente son histoire, met en lumière ses œuvres et organise des rendez-vous publics qui donnent au médium la place culturelle qui lui revient au Maroc.

  • Journées culturelles vidéoludiques
  • Rétrospectives et conférences
  • Médiation auprès du grand public
Voir les activités liées
02Jeunesse

Initier et accompagner les jeunes dans la découverte du gaming et de ses métiers.

Derrière chaque jeu se cachent des dizaines de métiers : game design, programmation, direction artistique, son, écriture, production, communication. Nous les rendons visibles et accessibles, avec des ateliers pensés pour des jeunes qui n’ont parfois jamais rencontré un professionnel du secteur.

  • Ateliers d’initiation
  • Rencontres métiers
  • Accompagnement des jeunes talents
Voir les activités liées
03E-sport

Organiser des tournois et structurer la pratique compétitive.

Structurer, c’est écrire des règlements clairs, former des arbitres, prévoir un cadre de jeu équitable et offrir aux joueuses et joueurs un parcours lisible, de la qualification locale à la finale nationale.

  • Circuit de qualifications régionales
  • Règlement et arbitrage
  • Accompagnement des équipes
Voir les activités liées
04Création

Encourager la création de jeux vidéo marocains.

Le Maroc n’a pas besoin d’importer toutes ses histoires. Le RMJ met en place des ateliers, des game jams et un accompagnement de projet pour faire passer les jeunes du statut de joueur à celui de créateur.

  • Game Lab et ateliers techniques
  • Game jams thématiques
  • Accompagnement de prototypes
Voir les activités liées
05Éducation

Développer des jeux et des expériences vidéoludiques éducatives.

Un jeu bien conçu enseigne sans réciter. Nous concevons de petits jeux éducatifs autour du patrimoine, des sciences, de l’environnement et de la citoyenneté, utilisables en classe comme en milieu associatif.

  • Jeux éducatifs libres d’accès
  • Interventions en établissements
  • Ressources pour les encadrants
Voir les activités liées
06Média

Développer une émission culturelle consacrée au jeu vidéo.

Un programme culturel, pas un simple divertissement : histoire du médium, créateurs marocains, métiers, e-sport, technologies et initiatives associatives, avec une exigence documentaire assumée.

  • Émission en rubriques
  • Interviews de créateurs
  • Archives et documentation
Voir les activités liées
05E-sport

Un circuit national, un cadre écrit

Structurer l’e-sport marocain ne consiste pas à multiplier les tournois, mais à garantir des règles claires, un arbitrage identifié et un parcours lisible pour les joueurs comme pour les équipes.

Phase 01

Qualifications en ligne

Ouvertes à toutes les équipes marocaines. Règlement publié avant les inscriptions, brackets accessibles publiquement.

Phase 02

Étapes régionales

Des étapes accueillies par des villes partenaires, avec un volet découverte destiné aux joueurs débutants.

Phase 03

Finale nationale

Une finale sur site, diffusée et commentée, intégrée à un événement culturel du réseau.

Phase 04

Après-saison

Bilan public, retours des équipes, révision du règlement et formation des arbitres pour la saison suivante.

Disciplines visées

Disciplines et formats de compétition
DisciplineFormat
FPS compétitifCatégorie ouverte et catégorie découverte5 contre 5
Jeu de combatFormat historique des tournois locaux1 contre 1
FootballLa discipline la plus pratiquée au Maroc1 contre 1
MOBANécessite des équipes stables5 contre 5
Mobile compétitifLe format le plus accessible sur tout le territoire4 contre 4

Classement des équipes

Saison 1

Aucune équipe classée

Le classement s’ouvrira avec la première étape de la RMJ Esport Cup. Les équipes intéressées peuvent déjà se signaler pour recevoir le règlement dès sa publication.

Inscrire une équipe

Règlement public

Publié avant l’ouverture des inscriptions, opposable à l’organisation comme aux joueurs.

Arbitrage identifié

Des arbitres formés, nommés, dont les décisions sont motivées et consignées.

Catégorie découverte

Un cadre pour les débutants, afin que la compétition ne soit pas réservée aux équipes déjà installées.

Jeu et santé

Sensibilisation au sommeil, aux pauses, à la posture et aux usages, notamment pour les mineurs.

Respect et fair-play

Charte signée par les participants, tolérance zéro sur le harcèlement et les propos discriminatoires.

Accès au territoire

Des qualifications en ligne pour que la géographie ne décide pas de qui peut concourir.

06Création de jeux vidéo

Du joueur au créateur

Jouer apprend beaucoup. Fabriquer apprend davantage. Le RMJ met en place les ateliers, le matériel et le mentorat nécessaires pour que des jeunes passent de l’autre côté de l’écran.

Le parcours d’un jeu

  1. 01

    Idée

    Une intention, un thème, une émotion à faire vivre au joueur.

  2. 02

    Game Design

    Règles, boucle de jeu, progression, équilibrage. Le document avant le code.

  3. 03

    Création

    Direction artistique, sons, écriture, niveaux : la matière du jeu.

  4. 04

    Développement

    Intégration dans le moteur, prototypage, itérations courtes.

  5. 05

    Test

    Playtests, retours, corrections. C’est ici que le jeu devient jouable pour d’autres.

  6. 06

    Publication

    Mise en ligne, présentation publique, distribution libre ou sur plateforme.

Les compétences

Six métiers dans une seule équipe

Un jeu, même court, mobilise des compétences très différentes. Nos ateliers assument cette pluridisciplinarité : chacun trouve son rôle, personne ne travaille seul.

Nous encourageons particulièrement les projets de petits jeux éducatifs inspirés de la culture et du patrimoine marocains — un terrain de création encore largement inexploré.

Participer à un atelier

Game Design

Règles, systèmes, équilibrage, progression.

Programmation

Godot, Unity, logique de jeu, outils.

Art & Design

Pixel art, illustration, UI, direction artistique.

Animation

Mouvement, feedback visuel, mise en scène.

Sound Design

Ambiances, effets, musique, mixage.

Storytelling

Écriture, dialogues, narration environnementale.

07 — Jeunes & éducation

Et si apprendre pouvait aussi commencer par jouer ?

Un jeu bien conçu ne récite pas une leçon : il place l’élève en situation, le laisse essayer, échouer, comprendre. C’est cette mécanique que nous mettons au service de l’apprentissage.

Nos jeux éducatifs sont courts, jouables en une séance, utilisables sur du matériel modeste, et toujours accompagnés d’une fiche pédagogique destinée à l’encadrant.

Thèmes de nos jeux

  • Histoire du Maroc
  • Culture marocaine
  • Patrimoine
  • Environnement
  • Sciences
  • Éducation numérique
  • Citoyenneté
  • Apprentissage des langues
Le volet éducatif
01

Apprendre

Mémoriser en manipulant plutôt qu’en récitant : le jeu ancre les connaissances dans l’action.

02

Créer

Passer de consommateur à auteur : concevoir, tester, assumer ses choix.

03

Collaborer

Un jeu se fabrique en équipe, avec des rôles complémentaires et des arbitrages.

04

Résoudre

Décomposer un problème, formuler une hypothèse, itérer jusqu’à la solution.

05

Découvrir la technologie

Moteurs de jeu, versionnement, logique algorithmique, outils de création.

06

Compétences numériques

Culture technique, esprit critique en ligne, usage raisonné des écrans.

Établissements scolaires et universitaires

Nous intervenons dans votre établissement

Atelier d’initiation, découverte des métiers, séance de jeu éducatif ou conférence : nos formats s’adaptent à une heure de cours comme à une journée entière.

Demander une intervention
08L’émission RMJ

L’émission culturelle du gaming marocain

Un média destiné à faire découvrir la culture du jeu vidéo au grand public : histoire du médium, créateurs marocains, métiers, e-sport et technologies. Un programme culturel, pas une émission de divertissement.

Émission RMJÉpisode 00 — Pilote

Les rubriques

Histoire du Gaming

R01

Des premières bornes aux moteurs modernes : comment le médium s’est construit, techniquement et culturellement.

Gaming au Maroc

R02

Salles d’arcade, cybercafés, communautés en ligne, compétitions de quartier : notre histoire locale.

Les métiers du jeu vidéo

R03

Game designer, programmeur, artiste 3D, sound designer, producteur : ce que ces gens font vraiment de leurs journées.

E-sport

R04

Compétitions, formats, entraînement, arbitrage et économie de la pratique compétitive.

Créateurs marocains

R05

Portraits de celles et ceux qui fabriquent des jeux ici, avec les moyens dont ils disposent.

Jeux vidéo et éducation

R06

Ce que le jeu apprend, comment l’utiliser en classe, et ce qu’il ne faut pas lui demander.

Technologie

R07

Moteurs, outils, création assistée, accessibilité : la technique expliquée sans jargon inutile.

Interviews

R08

Entretiens longs avec des créateurs, chercheurs, joueurs et acteurs institutionnels.

Actualités

R09

Ce qui bouge dans le secteur au Maroc : projets, structures, événements, opportunités.