Appel à mentors pour le premier cycle du Game Lab
Développeurs, artistes, sound designers, game designers : le Game Lab cherche des professionnels prêts à accompagner une promotion de débutants.
Chronologie historique, architecture des médinas, cycle de l’eau : trois prototypes courts, jouables en une séance, co-conçus avec des enseignants.
Par Pôle éducation
Un jeu éducatif utile tient en une séance, fonctionne sur du matériel modeste et laisse une trace exploitable par l’enseignant. Ces trois contraintes ont guidé la conception de nos premiers prototypes.
Le premier travaille la chronologie : le joueur reconstitue une frise en confrontant indices et sources. Le second fait explorer la logique architecturale d’une médina. Le troisième simule un bassin hydrographique et les arbitrages liés à l’eau.
Chaque prototype est testé avec deux classes avant d’être diffusé, puis corrigé selon les retours des élèves et des enseignants. Les jeux et leurs fiches pédagogiques seront mis à disposition gratuitement.
Pôle éducation — 9 août 2026
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