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Avant les consoles à la maison et le mobile, il y a eu les salles, les cybercafés et les tournois de quartier. Une histoire encore largement non documentée.
Par Projet Gaming Culture
Pour une génération de joueurs marocains, le jeu vidéo a d’abord été un lieu : une salle bruyante, un écran partagé, une file d’attente et un code social très précis autour de la borne.
Cette période n’a laissé que peu de traces écrites. Les machines ont disparu, les lieux ont changé d’usage, les témoins se dispersent. Le projet Gaming Culture entend collecter ces récits pendant qu’il est encore possible de le faire.
Documenter cette période, ce n’est pas de la nostalgie : c’est établir que le jeu vidéo a une histoire marocaine.
Témoignages, photographies, affiches, cartouches, souvenirs de tournois : l’appel à contributions sera ouvert à toutes celles et ceux qui ont vécu cette période.
Projet Gaming Culture — 1 août 2026
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